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EA尝到《战地》获胜优点 豪言夺回FPS游戏市场王

时间:2010-08-22 09:20

多玩网讯(编译/木木少爷)即使PC平台的FPS王者《责任召唤》和主机平台的FPS王者《光晕》受到了玩家的强烈热闹追捧,只是EA公司并未摇曳夺回射击游戏市场的信念。依照EA2010qq欢乐斗地主记牌器财政年度(2009年4月1日至2010年3月31日)第四序度申报,EA首席施行官JohnRiccitiello再现本公司的对象就是垄断射击类游戏。
  此前,JohnRiccitiello在与label总裁FrankGibeau发言时高调再现,借使无法夺回FPS游戏王者职位EA将许久不会欢快。“在从新夺回FPS游戏市场之前,我们不会感想兴奋的。”JohnRiccitiello说道。
  EA财报再现,在截止3月31日解散的第四序度里,该公司营收为9.79亿美元,同比增加14%。个中《战地:作乱连队2(Battlefield:BadCompany2)》和《质量效应2(MassEffect2)》等游戏的抢手鼓动该公司2010财年四季度盈余超出预期。
  “我们已经看到了《战地:倒戈连队2》的进取,并愿望10月上市的《荣耀奖章》新作将赢得更大的获胜,强势打算夺回牺牲的FPS游戏市场份额。”Riccitiello透露了近期EA公司的打算。
  EA首席财政官埃里克-布朗再现,这个季度里该公司最抢手的游戏是交战题材射击类游戏《战地:倒戈连队2》,这款游戏提供了PC、游戏主机PlayStation和Xbox360三个版本,迄今为止已售出逾500万份,这大大超出了之前的联想。
  据悉,在获胜创作了《战地:倒戈连队2》之后,DICE事宜室jjd斗地主记牌器和EALA事宜室正在协同打造《荣耀勋章》。《荣耀勋章》将于今年10月15号正式登陆PC/XboxPS3平台,有音信称这将让玩家领会“最确切的今世交战”。



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